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HypersphèreL'Hypersphère permet de lancer toutes les roulettes de l'île dans ce bâtiment.

Il peut-être acheté au Marché :
- Catégorie "Bâtiments", contre 300 zombidollars Zombidollars  (de temps en temps) et
- Catégorie "Spécial", contre 17.08 euros.



Hypersphère 1/3

Etape 1/3

Reçois : 150 expériences expériences

Il te faut : 50 métal metal + 10 oscar-zombies Oscar-zombie  + 15 draps Drap

Hypersphère 2/3

Etape 2/3

Reçois : 200 expériences expériences

Il te faut : 30 papiers aluminiums Papier aluminium + 3 météorites Météorite + 15 anneaux de feu Anneau de feu

Hypersphère 3/3

Etape 3/3

Reçois : 250 expériences expériences

Il te faut : 25 ampoules Ampoule Collection rare + 25 pellicules de film Pellicule de film + 20 balles de cirque Balle de cirque


Fonctionnement de l'Hypersphère


 
- Dans l'hypersphère s'affiche toutes les roulettes.

- Mais elle affiche seulement ceux de l'île où l'hypersphère est placée. Donc si tu as des roulettes placées sur plusieurs îles, il faudra déplacer l'hypersphère si tu veux l'utiliser. 
 
- Elle affiche aussi les roulettes des machines à cerises, à pommes, à mandarines et à citrons, le Zombie-fortune, le crâne d'or et l'Amiral... On peut aussi y recharger ses jetons du croupier du Casino.

- Elle classe les roulettes en mettant les roulettes à tourner en premier et ensuite selon le temps restant avant de les tourner.

Exemple de l'intérieur de l'Hypersphère


Hypersphère intérieur